1. Cree una clase llamada Empleado, en la que existan los recursos necesarios para efectuar las siguientes acciones:
• Obtener el número de horas trabajadas por el empleado
• Obtener el valor de cada hora trabajada por el empleado
• Obtener el valor de la comisión del empleado
• Calcular y Entregar el pago total del empleado
• Obtener/Entregar el nombre del empleado (En C# esto es una propiedad)
Restricciones de implementación:
• Asuma que si el empleado trabajó más de 48 horas, las horas extra se le cancelan con un porcentaje del 50% adicional al valor de la hora normal.
• No deben existir valores negativos en los argumentos de llamada a los elementos de la clase.
• Se debe permitir al usuario decidir en qué momento desea terminar de ejecutar la aplicación.
Cree una clase llamada PruebaEmpleado que utilice la clase Empleado
2. Cree una clase llamada Poligonos, en la que existan los recursos necesarios para efectuar las siguientes acciones:
• Obtener el valor del lado de un cuadrado
• Obtener el valor del los dos lados diferentes de un rectángulo
• Obtener los dos valores (base y altura) de un triángulo
• Calcular y Entregar el área de un cuadrado
• Calcular y Entregar el área de un rectángulo
• Calcular y Entregar el área de un triángulo
Restricciones de implementación:
• No deben existir valores negativos en los argumentos de llamada a los elementos de la clase.
• Se debe permitir al usuario decidir en qué momento desea terminar de ejecutar la aplicación.
Cree una clase llamada PruebaFiguras que utilice la clase Poligonos
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